Задания инструмента DIGLIT
Контекст заданий воспроизводит ситуации из жизни населения в условиях цифровой экономики, максимально приближенную к повседневной жизни респондента, содержащие в себе задачу, которую надо решить, и направлен на оценку одной или нескольких составляющих цифровой грамотности
Широкий спектр эмуляторов цифровых технологий, в том числе текстовые редакторы, браузер, цифровые сервисы, данных, средства мультимедиа, Интернет-сообщества и т.д.
Разработана единая модель цифровой грамотности для всех целевых групп, поэтому чтобы создать тест для новой возрастной аудитории, достаточно только изменить сценарии заданий. Интерфейс инструмента легко обновлять, он не устаревает с развитием технологий.